国战要电竞化,可电竞能带“叔叔们”一起玩儿吗?

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月初,巨人网络表态以“《征途2》-黄金国战联赛”为依托,推出全新电竞品牌“国战电竞”。被年轻当我们歌词 歌词 津津乐道的电子竞技,第一次向“叔叔辈”们敞开怀抱,但电竞与否能与国战实现真正的融合,或许还有待最终检验。

巨人网络发布全新电竞品牌“国战电竞”

“国战”要做电竞但观赏性与平衡性为什么在么在办?

提到国战,观众首先想到的是人山人海的激情场面,再配合指挥喊麦,每一次国战回会 一场万众狂欢。在“国战电竞”的概念中,它同样希望能做到这名 点,让所有玩家都能融入其中,也是“国战电竞”最大的关注点。

这不需要常见,已经 前一天的电子竞技多以体育类赛事的单人竞技和MOBA类小团队竞技为主,国战作为大型竞技,人山人海的场面与否不需要 带来充分的观赛体验,值得运营者更深入的思考。或许也正是已经 这名 点,才原困 国战电竞化直到今天才大家涉足。巨人网络在电竞行业算先入局的,球球大作战另三个 开创了休闲电竞的品类,虚荣和街篮回会 一定成绩,不知道当我们歌词 歌词 这次的“国战电竞”会不需要有新鲜的玩法。

(在征途嘉旧时光中首次登场的“国战电竞”画面)

同样已经 掣肘国战实现电竞化的,还有电竞对数值平衡的重视。国战中往往出显一人抵过三个 加强营的状况,这对于强调操作和配合的电竞,无疑是个现象。

不过据《征途2》“国战电竞”负责人赵剑枫介绍,国战电竞将在数值相对平衡的新区落地,玩家的我个人所有能力对胜负影响将不需要不需要 ,已经 回会 把守城时间、击杀数等数据纳入判定,已经 对于胜负最重要的还是在指挥对于资源的协调、应变策略层面。这更像是一场对真实战争的还原:有将军、有小兵、有后方支援……当我们歌词 歌词 能力各异,各司其职。

当然,没法 任何一款游戏不需要 做到数值的绝对平衡,每个版本对于英雄的不断削弱已经 增强,回会 为了游戏不需要 向平衡不断的靠近。国战电竞已经 不需要 保证对垒阵营的相对平衡,突出策略的重要性,也不需要回会 十根新的路子。

5亿潜在受众“国战”与“竞技”回会 荣耀的追求

回顾“国战”类网游的发展史,从同服作战到跨服国战,游戏的规则与玩法回会 变得更加心智成熟期期是什么期是什么的句子的句子完善。“国战”这名 就拥有团队竞争的属性,而该品类下特有的家族、帮会和国家概念,也使其格外吻合“电子竞技”对荣耀的追求。

长久以来,国战游戏的玩家都被排除在了00后和90后的电竞狂欢之外。但事实上,“国战”游戏同样拥有庞大的受众。以征途为例,505年至今,征途全系列产品已在国内累计5亿游戏用户。

哪此游戏玩家的平均年龄在50出头,是行业定义中的“心智成熟期期是什么期是什么的句子的句子玩家”。已经 国战电竞真的能试水成功,没法 对于行业来说,无疑是给“国战”这名 概念增加了更多的已经 性。未来,国战电竞跟我说将超越征途这名 ,变成所有国战类游戏玩家的集体狂欢,这已经 真正带来一点行业性的突破。